ÇaCfait

ÇaCfait

ÇaCfait est un blog collectif d’illustration. Chaque
semaine un membre propose un nouveau sujet et
tout le monde à sept jour pour réaliser et mettre
en ligne son image.

Projet réalisé avec Adrien Gervet, Jonas Barry,
Julien Montfalcon, Marie Mellon, Guillaume Vial,
Jérémie Terol et Mélanie Hoffmann.

 

    

         

Télérama

Télérama

Le concours « Week-end des musées Télérama »
m’a permis de me confronter à la création artistique
au sein d’un collectif, le 3&3, et de découvrir
davantage le milieu de la presse et du graphisme.
Dans notre réalisation, j’ai contribué à l’identité
graphique, mais surtout, travaillé sur l’image
en elle-même  : l’organisation des séances
de shoot, les photos et leurs retouches etc.
D’un premier visuel mettant en scène
une douzaine de personnages faisant référence
à des œuvres d’art, nous sommes parvenus
à un visuel laissant apparaître trois personnages
que le public découvrira et reconnaîtra sans doute…
Cette campagne a été utilisée en 2010,
2011 et sera reconduite en 2012.

Projet réalisé avec Tiphaine Massard, Agathe
Sauvageot, Mélanie Hoffmann, Élodie Vichos
et Guillaume Vial.

 

Baby-foot 2.0

Baby-foot 2.0

Populaire pour son côté convivial puisque huit
personnes peuvent jouer en même temps,
le babyfoot est plus qu’un simple jeu dérivé du
football, c’est véritablement une discipline à part
entière. C’est un objet autour duquel on se réunit,
vecteur de rencontres et créateur de liens qui intègre
un important aspect social. Par opposition, les jeux
récents sont plus centrés sur l’individu et lorsqu’ils
sont multijoueurs, c’est généralement via le réseau
internet. Le babyFoot 2.0 est une version actualisé,
une interprétation électronique du célèbre jeu de bar.
Gardant l’aspect multijoueur « physique et simultané »
de l’ancien, le babyFoot 2.0 replace la mécanique
du jeu au sein du contexte vidéoludique et tente
d’interroger l’usage et la gestuelle liée au babyfoot
à travers le numérique.

Projet RANDOM lab sous la direction de Damien
Bais, François Brument et David-Olivier Lartigaud
avec Lionel Radisson, Léo Marius, Romain Leliboux
et Clément Ribé.
Remerciements : Rodolphe Dogniaux, Jean-Yves
Gauchier.

 

Affone

Affone

Affone est un projet d’affiches sonores interactives.
Elles sont des objets tangibles (objets physiques,
permettant de manipuler du numérique), réalisées
à l’aide d’encres conductrices sur du papier cyclus
80g. Le principe est de sortir le numérique de
l’écran ; de garder l’aspect premier d’une affiche
sérigraphiée avec ses qualités de grammage,
de relief, de « toucher », mais en utilisant, pour
certaines, des interactions numériques progra-
mmées. Affone est une série de huit affiches
expérimentant le son : haut parleur, microphone,
texte lu, lignes jouées… Elles mettent en scène
des actions/réactions avec le spectateur et inte-
rrogent le support du numérique, la proximité…

Remerciements :
Jonas Barry, RANDOM Lab avec David-Olivier
Lartigaud, François Brument, Damien Baïs, Lionel
Radisson, Léo Marius, Romain Le Liboux.
Samuel Vermeil, François Chastanet, Jean-Paul
Maugier, Sandrine Binoux, Juliette Fontaine,
Sarah Arnal, Tiphaine Massard et Julien Bouvard.